Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……可以在虚幻引擎 Youku 频道以及 Bilibili 站官方频道观看,点击阅读原文跳转到 Bilibili……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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在将近 20 年的密集工作中,为波兰生产了 1184 台单位和 23 台摩洛哥单位(1975-1976……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制。……卸货后,Falns 车厢可以以最高 100 公里/小时的速度返回矿山!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

莫德海姆:诅咒之城 - 毒风格巴迪(Mordheim: City of the Damned - The Poison Wind Globadier)

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这名雇佣兵是一个新的英雄型单位可以招募它来进一步定制你的小队。……氏族鼠接受过使用史库里氏族狡猾武器的训练,而格巴迪尔则被术士工程师作为战士出售给战帮。……球体中的次元石气体可以杀死或削弱敌人,或阻止法师施展法术。其他炼金气体可以增强甚至治愈接触它们的人

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留……+1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……观察D项D项是法线分布,即哪些方向的H分布的多,可以通过观察θd为0时各个θh的反射来直观的观察(即merl100

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

版本:Early Access


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